ผู้วิเศษเอลฟ์สูงศักดิ์
ข้อมูลพื้นฐาน
- คลาส: ผู้วิเศษ
- เผ่าพันธ์ุ: เอลฟ์สูงศักดิ์
- เลเวล: 1
- ขนาดตัว: ปานกลาง
- ภูมิหลัง: นักปราชญ์
- อุปนิสัย: Neutral Good
ภูมิหลังนักปราชญ์ของคุณ
พ่อแม่ของคุณมองเห็นพรสวรรค์ด้านเวทมนตร์ของคุณตั้งแต่เนิ่น ๆ ในช่วงชีวิตอันยาวนานของเอลฟ์ และได้จัดการให้คุณไปร่ำเรียนกับผู้วิเศษใจดีในเมืองนิรเหมันต์ (Neverwinter) คุณมีความเป็นเลิศในการศึกษา คุณได้สร้างทั้งมิตรภาพและเป็นคู่แข่งกับนักเรียนคนอื่นๆ คุณมีความถนัดเป็นพิเศษในการใช้พลังที่ฉูดฉาดและทรงพลังมาโดยตลอด และคุณได้มุ่งเน้นการศึกษาของคุณไปที่สกุลเวทแห่งการร่าย (evocation)
ภูมิหลังของคุณได้หล่อหลอมตัวละครของคุณในหลาย ๆ ด้านที่สำคัญ ความลับที่เพื่อนของคุณตามหาอยู่เป็นแรงผลักดันของคุณ ความชำนาญในทักษะปริชานเวท (Arcana) และประวัติศาสตร์ (History) ของคุณยังสะท้อนถึงการเลี้ยงดูของคุณที่ได้ศึกษาธรรมชาติของเวทมนตร์และเหล่าผู้วิเศษผู้ยิ่งใหญ่ในอดีตที่เคยใช้มัน
หลังจากสำเร็จการร่ำเรียน คุณและเพื่อน ๆ ก็แยกย้ายกันไปเพื่อมุ่งเน้นการศึกษาของตนเอง แต่แล้วเมื่อไม่นานมานี้ คุณได้รับจดหมายจากเพื่อนคนหนึ่ง ชี้ทางให้คุณไปยังแหล่งความรู้ที่สูญหายไป และไม่นานหลังจากที่คุณได้อ่านจดหมาย คุณก็ได้ทราบข่าวร้ายว่าเพื่อนของคุณได้เสียชีวิตลงภายใต้สถานการณ์อันลึกลับ
เป้าหมายส่วนตัว: ตามหาความรู้ที่สูญหาย: จดหมายฉบับนั้นกล่าวถึงหอดูดาวลึกลับที่สร้างขึ้นบนเกาะใกล้เคียงโดยเหล่าผู้วิเศษในอดีต และได้บอกใบ้ถึงเวทมนตร์อันทรงพลังที่ซ่อนอยู่ที่นั่น บนเกาะนั้นยังมีอารามเล็ก ๆ ที่รู้จักกันในนาม "พำนักมังกร" (Dragon's Rest) ผู้ดูแลวิหารของอารามซึ่งบูชาเทพมังกรบาฮามุท ผู้เป็นองค์อุปถัมภ์ของเหล่าวีรบุรุษและผู้พิทักษ์ความยุติธรรมทั้งมวล จะต้องมีข้อมูลเกี่ยวกับหอดูดาวแห่งนั้นอย่างแน่นอน ผู้อาวุโสรูนารา (Elder Runara) ผู้นี้จะสามารถนำทางคุณไปสู่การค้นพบความรู้ที่เพื่อนของคุณไม่เคยพบได้ ในฐานะไฮเอลฟ์ คุณมีลักษณะดังต่อไปนี้:
การมองในความมืด (Dark vision): ในระยะ 18 เมตร คุณสามารถมองเห็นในที่แสงสลัวได้ชัดเจนราวกับมีแสงสว่างจ้า และมองเห็นในความมืดสนิทในรัศมีเดียวกันนั้นเหมือนกับว่าเป็นแสงสลัว คุณสามารถแยกแยะสีในความมืดได้เป็นเพียงเฉดสีเทา
สายเลือดแห่งภูติ (Fey Ancestry): คุณมีข้อได้เปรียบ (advantage) ในการทอยเซฟ (saving throw)เพื่อหลีกเลี่ยงหรือออกจากสภาวะต้องมนตร์ (charmed)
ภวังค์ (Trance): เอลฟ์ไม่จำเป็นต้องนอน และเวทมนตร์ไม่สามารถทำให้คุณหลับได้ คุณสามารถทำการพักยาว (long rest) ให้เสร็จสิ้นได้ใน 4 ชั่วโมง หากคุณใช้เวลาเหล่านั้นในการทำสมาธิคล้ายภวังค์ ซึ่งในระหว่างนั้นคุณยังคงมีสติอยู่
คาถาที่ชำนาญ (Cantrip): คาถา กลเวท (prestidigitation) ของคุณ สะท้อนถึงเวทมนตร์โดยกำเนิดของไฮเอลฟ์ ไม่ใช่จากการศึกษาในฐานะผู้วิเศษ
เอลฟ์สูงศักดิ์
เอลฟ์เป็นเผ่าพันธุ์ที่มีความสง่างามเหนือธรรมชาติ มีอายุยืนยาวและเปี่ยมด้วยอารมณ์ ในยุคแรกเริ่มของพหุภพ ไฮเอลฟ์กลุ่มแรกได้ตั้งรกรากในดินแดนอันเป็นเส้นทางของภูติ ซึ่งเป็นสถานที่ที่โลกแห่งธรรมชาติและดินแดนอันมหัศจรรย์แห่งอารมณ์และเวทมนตร์มาบรรจบกัน สถานที่นั้นเป็นที่รู้จักว่าเฟย์ไวลด์ เหล่าไฮเอลฟ์ได้รับเอาลักษณะเฉพาะของทั้งสองดินแดนมาอย่างน่าพิศวง ความสามารถทางภาษาของคุณและความเข้าใจในเวทมนตร์ที่มีประโยชน์โดยกำเนิดเป็นส่วนหนึ่งของการปรับตัวอันน่าพิศวงนั้น
ผู้วิเศษ
ผู้วิเศษคือนักเวทผู้ขยันหมั่นเพียรที่ใช้คาถาซึ่งขับเคลื่อนด้วยพลังเวทมนตร์ที่แทรกซึมอยู่ทั่วจักรวาล แรงดึงดูดแห่งความรู้ได้เรียกเหล่าผู้วิเศษให้ออกจากความปลอดภัยของห้องสมุดไปสู่ซากปรักหักพังและเมืองที่สาบสูญ
คลาสผู้วิเศษให้คุณสมบัติดังต่อไปนี้
ตำราเวท (Spellbook): คุณมีตำราเวทที่บรรจุคาถาระดับ 1 เหล่านี้:
- ตรวจจับเวทมนตร์ (detect magic)
- เกราะเวท (mage armor)
- มิสไซล์เวทมนตร์ (magic missile)
- โล่ (shield)
- นิทรา (sleep)
- คลื่นอัสนี (thunderwave)
เตรียมคาถาเวท (Prepared Spells): ทุกครั้งที่คุณทำการพักยาวเสร็จสิ้น คุณสามารถเตรียมคาถาระดับ 1 ได้สี่คาถาเพื่อให้พร้อมใช้งาน โดยเลือกจากคาถาในตำราเวทของคุณ
ช่องเวท (Spell Slots): คุณมีช่องเวทระดับ 1 สองช่องที่คุณสามารถใช้ร่ายคาถาที่เตรียมไว้ได้ คุณสามารถใช้มันร่ายคาถาที่แตกต่างกันสองคาถา หรือร่ายคาถาเดียวกันสองครั้งก็ได้ คุณจะได้รับช่องเวทที่ใช้ไปคืนเมื่อคุณทำการพักยาวเสร็จสิ้น
คุณสามารถติดตามช่องเวทที่ใช้ไปโดยการทำเครื่องหมายในตารางการร่ายเวทบนแผ่นข้อมูลตัวละคร
คาถาที่ชำนาญ (Cantrips):: คุณรู้คาถาที่ชำนาญบางอย่าง ซึ่งเป็นคาถาที่คุณร่ายได้โดยไม่ต้องใช้ช่องเวท คุณรู้จักคาถาต่อไปนี้:
หัตถ์เวท (mage hand)
กลเวล (prestidigitation)
ลำแสงเยือกแข็ง (ray of frost)
สัมผัสไฟฟ้า (shocking grasp)
การโจมตีด้วยเวทและการทอยเซฟ: (Spell Attacks and Saving Throws) เมื่อสิ่งมีชีวิตใด ๆ ทำการทอยเซฟเพื่อต้านทานคาถาของคุณ ค่าความยาก (DC) ของการทอยเซฟนั้นคือ 13 เมื่อคุณทำการโจมตีด้วยเวท คุณจะทอย
เพื่อดูว่าโจมตีโดนหรือไม่ ตัวเลขเหล่านี้ขึ้นอยู่กับค่าความสามารถในการร่ายเวทของคุณ ซึ่งก็คือความฉลาด (Intelligence) การร่ายแบบพิธีกรรม (Ritual Casting): คุณสามารถร่ายคาถาของผู้วิเศษเป็นพิธีกรรมได้หากคาถานั้นมีแท็กบอกว่าเป็นพิธีกรรม (ritual) และคุณมีคาถานั้นอยู่ในตำราเวทของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องเตรียมคาถานั้นไว้
การฟื้นฟูพลังเวท (Arcane Recovery): คุณสามารถฟื้นฟูพลังเวทมนตร์บางส่วนได้โดยการศึกษาตำราเวทของคุณ หนึ่งครั้งต่อวันระหว่างการพักสั้น (short rest) คุณสามารถฟื้นฟูช่องเวทระดับ 1 ได้หนึ่งช่อง
ความชำนาญ
คุณมีความชำนาญดังต่อไปนี้
- การทอยเซฟ: คุณมีความชำนาญในการทอยเซฟค่าความฉลาด (Intelligence) และปัญญา (Wisdom)
- ทักษะ: คุณมีความชำนาญในทักษะปริชานเวท (Arcana) ประวัติศาสตร์ (History) การหยั่งรู้ (Insight) การสืบสวน (Investigation) และการสังเกต (Perception)
- ยุทโธปกรณ์: คุณมีความชำนาญในการใช้กริช ลูกดอก หน้าไม้เบา ดาบยาว ไม้เท้า ธนูสั้น ดาบสั้น และสลิง
ภาษา
คุณสามารถพูดอ่านและเขียนภาษาคอมมอน เซเลสเชียล ดราโคนิค ดวอร์ฟวิช และเอลวิชได้
การโจมตี
แม้ว่าคาถาของคุณจะเป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดในการต่อสู้ แต่คุณก็มีอาวุธที่สามารถใช้ได้เช่นกัน
- ดาบสั้น: ในระยะประชิด (ต่อสู้กับเป้าหมายที่อยู่ห่างจากคุณไม่เกิน 1.5 เมตร) คุณสามารถโจมตีด้วยดาบสั้นของคุณได้ ทอย
เพื่อดูว่าโจมตีโดนหรือไม่ หากโดน เป้าหมายจะได้รับความเสียหายแบบแทง
การเพิ่มเลเวล
เมื่อคุณไปถึงเลเวลใหม่ คุณจะได้รับคุณสมบัติต่าง ๆ สำหรับเลเวลนั้น
ลูกเต๋าพลังชีวิตและพลังชีวิต
ทุกครั้งที่คุณเพิ่มเลเวล คุณจะได้รับลูกเต๋าพลังชีวิต (Hit Die) เพิ่มหนึ่งลูก (
เมื่อคุณเลเวลอัพ ให้เพิ่มลูกเต๋าพลังชีวิตใหม่ลงในช่อง Hit Dice บนแผ่นข้อมูลนี้ และเพิ่ม
ความก้าวหน้าในการร่ายเวท
คุณจะสามารถเข้าถึงคาถาได้มากขึ้นเมื่อคุณมีเลเวลสูงขึ้น คุณสามารถเตรียมคาถาได้เป็นจำนวนเท่ากับเลเวลของคุณ + โบนัสความฉลาด (Intelligence modifier) ของคุณ ดังที่แสดงในตารางการร่ายเวท นอกจากนี้คุณยังได้รับช่องเวทเพิ่มขึ้นด้วย
ตารางการร่ายเวท
| เลเวลของผู้วิเศษ | คาถาที่เตรียมได้ | จำนวนช่องเวทระดับ 1 | จำนวนช่องเวทระดับ 2 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | ⏹⏹ | - |
| 2 | 5 | ⏹⏹⏹ | - |
| 3 | 6 | ⏹⏹⏹⏹ | ⏹⏹ |
การเพิ่มคาถาในตำราเวทของคุณ ทุกครั้งที่คุณได้รับเลเวล คุณสามารถเพิ่มคาถาของผู้วิเศษสองคาถาที่คุณเลือกเข้าในตำราเวทของคุณได้ โดยเลือกจากรายการคาถาของผู้วิเศษด้านล่าง คาถาแต่ละคาถาเหล่านี้ต้องเป็นระดับที่คุณมีช่องเวทแล้วเท่านั้น (คุณต้องเลเวล 3 ถึงจะเลือกคาถาเลเวล 2 ได้) และในการผจญภัยของคุณ คุณอาจพบม้วนคาถาหรือหนังสือที่มีคาถาอื่น ๆ ที่คุณสามารถเพิ่มลงในตำราเวทของคุณได้
การคัดลอกคาถาลงในตำรา เมื่อคุณพบคาถาของผู้วิเศษ คุณสามารถเพิ่มมันลงในตำราเวทของคุณได้หากเป็นระดับที่คุณมีช่องเวท และหากคุณมีเวลาพอที่จะถอดรหัสและคัดลอกมัน
กระบวนการนี้จะใช้เวลา 2 ชั่วโมงและเงิน 50 gp ต่อ 1 ระดับของคาถา ค่าใช้จ่ายนี้แสดงถึงราคาค่าวัสดุที่คุณใช้ไปในขณะที่คุณทดลองกับคาถาเพื่อฝึกฝนให้เชี่ยวชาญ รวมถึงหมึกอย่างดีที่คุณต้องใช้ในการบันทึก เมื่อคุณใช้เวลาและเงินนี้แล้ว คุณสามารถเตรียมคาถาได้เช่นเดียวกับคาถาอื่น ๆ ของคุณ
คุณสมบัติเลเวล 2
ผู้เชี่ยวชาญสกุลเวทแห่งการร่าย (Evocation Savant) เงินและเวลาที่คุณต้องใช้ในการคัดลอกคาถาสกุลเวทแห่งการร่าย (evocation) ลงในตำราเวทของคุณจะลดลงครึ่งหนึ่ง
ปั้นแต่งเวทมนตร์ เมื่อคุณร่ายคาถาสกุลเวทแห่งการร่ายที่มีผลต่อสิ่งมีชีวิตอื่นที่คุณมองเห็น คุณสามารถเลือกร่ายใส่สิ่งมีชีวิตเหล่านั้นได้จำนวนเท่ากับ
หากโดยปกติแล้วสิ่งมีชีวิตที่ถูกเลือกจะได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่งจากคาถานั้น จะถือว่าทอยเซฟสำเร็จโดยอัตโนมัติจากคาถานั้น และพวกมันจะไม่ได้รับความเสียหาย
คุณสมบัติเลเวล 3
- การฟื้นฟูพลังเวท ตอนนี้คุณสามารถฟื้นฟูช่องเวทระดับ 1 ได้สองช่อง หรือช่องเวทระดับ 2 หนึ่งช่อง (ตามที่คุณเลือก)
- คาถา ตอนนี้คุณสามารถเตรียมและร่ายคาถาระดับ 2 ได้แล้ว
รายการคาถาของผู้วิเศษ
คาถาระดับ 1
- เข้าใจภาษา (Comprehend Languages) (พิธีกรรม)
- ตรวจจับเวทมนตร์ (Detect Magic) (พิธีกรรม)
- เกราะเวท (Mage Armor)
- มิสไซล์เวทมนตร์ (Magic Missile)
- ป้องกันจากความดีและความชั่ว (Protection from Evil and Good)
- ลำแสงแห่งความเจ็บป่วย (Ray of Sickness)
- โล่ (Shield)
- นิทรา (Sleep)
- คลื่นอัสนีบาต (Thunderwave)
2nd-level Spells
- ลูกไฟ (Flaming Sphere)
- ตรึงบุคคล (Hold Person)
- ล่องหน (Invisibility)
- ก้าวพริบตา (Misty Step)
- แตกสลาย (Shatter)
ค่าสถานะ
ค่าความสามารถ
| ความสามารถ | ค่าคะแนน | โบนัส |
|---|---|---|
| พละกำลัง (Strength) | 10 | +0 |
| ความคล่องแคล่ว (Dexterity) | 15 | +2 |
| ความอดทน (Constitution) | 14 | +2 |
| ความฉลาด (Intelligence) | 16 | +3 |
| ปัญญา (Wisdom) | 12 | +1 |
| เสน่ห์ (Charisma) | 8 | -1 |
การทอยเซฟ
| ความสามารถ | โบนัส | ชำนาญ? |
|---|---|---|
| พละกำลัง | +0 | ❌ |
| ความคล่องแคล่ว | +3 | ❌ |
| ความอดทน | +2 | ❌ |
| ความฉลาด | +5 | ✅ |
| ปัญญา | +3 | ✅ |
| เสน่ห์ | -1 | ❌ |
ทักษะ
| ทักษะ | โบนัส | ชำนาญ? |
|---|---|---|
| กายกรรม (คล่องแคล่ว) | +2 | ❌ |
| การควบคุมสัตว์ (ปัญญา) | +1 | ❌ |
| ปริชานเวท (ฉลาด) | +5 | ✅ |
| กรีฑา (พละกำลัง) | +0 | ❌ |
| การหลอกลวง (เสน่ห์) | -1 | ❌ |
| ประวัติศาสตร์ (ฉลาด) | +5 | ✅ |
| การหยั่งรู้ (ปัญญา) | +3 | ✅ |
| การข่มขู่ (เสน่ห์) | -1 | ❌ |
| การสืบสวน (ฉลาด) | +5 | ✅ |
| การแพทย์ (ปัญญา) | +1 | ❌ |
| ธรรมชาติวิทยา (ฉลาด) | +3 | ❌ |
| การสังเกต (ปัญญา) | +3 | ✅ |
| การแสดง (เสน่ห์) | -1 | ❌ |
| การโน้มน้าว (เสน่ห์) | -1 | ❌ |
| ศาสนวิทยา (ฉลาด) | +3 | ✅ |
| ความมือไว (คล่องแคล่ว) | +2 | ❌ |
| การลอบเร้น (คล่องแคล่ว) | +2 | ❌ |
| การเอาตัวรอด (ปัญญา) | +1 | ❌ |
ค่าสถานะอื่น ๆ
| ค่าสถานะ | ค่า |
|---|---|
| การรับรู้โดยไม่ต้องตั้งใจ | 13 |
| โบนัสความชำนาญ | +2 |
| ระดับป้องกัน (AC) | 12 |
| ลำดับการโจมตี | +2 |
| ความเร็วเคลื่อนที่ | 9 ม. |
| พลังชีวิตสูงสุด | 8 |
| ลูกเต๋าพลังชีวิต | 1d6 |
Starting Equipment
| Item | Quantity |
|---|---|
| เหรียญ | 10 gp |
| ดาบสั้น | 1 |
| กระเป๋าส่วนประกอบเวท | 1 |
| ตำราเวท | 1 |
| กระเป๋าเป้สะพายหลัง | 1 |
| หนังสือตำนาน | 1 |
| ขวดหมึก | 2 |
| ปากกาหมึก | 1 |
| แผ่นหนัง | 10 |
| ถุงทรายเล็ก | 1 |
| มีดเล็ก | 1 |
| จดหมายจากสหายผู้ล่วงลับที่ทิ้งคำถามซึ่งยังหาคำตอบไม่ได้ | 1 |
| ชุดเสื้อผ้าสามัญ | 1 |
| ถุงผ้า | 1 |
